El árbol de habilidades (Master Skill Tree) es el de Season 6 original: con él terminás de armar tu personaje a tu manera. Esta guía explica cómo se consiguen los puntos y cómo se reparten.
200puntos máximos (Master Level 200)
+20puntos por cada Master Reset
10Master Resets para completar el árbol
Cómo se consiguen los puntos
- Master Reset: con 350 resets (y el Zen que pide) hacés un Master Reset. Te deja en level 400, te devuelve 50 resets y te da 20 puntos de árbol. Los puntos se acumulan: el árbol no se borra al hacer otro Master Reset.
- Master Level clásico: si llegás a level 400 con la 3ra clase, la experiencia empieza a sumar Master Level (matando monstruos de nivel 35 o más) y cada Master Level te da 1 punto.
- Las dos formas suman contra el mismo tope de 200 puntos.
Cómo funciona el árbol
- Cada clase tiene 3 ramas y cada rama tiene 5 filas.
- Cada habilidad sube hasta nivel 20 (algunas hasta 10) y cada nivel cuesta 1 punto.
- Para abrir una habilidad de la fila siguiente necesitás una de la fila anterior de la misma rama en nivel 10.
- Para llenar todo el árbol harían falta unos 800 puntos y el máximo es 200: tenés que elegir. Dos personajes de la misma clase pueden quedar muy distintos.
Las 3 ramas
- Rama 1 (todas las clases): defensa y supervivencia. Más SD y defensa, recuperación de HP/Mana/AG, resistencias a veneno, rayo y hielo, y menos desgaste de los ítems.
- Rama 2 (según la clase): potencia tus skills. Más daño de Cyclone, Twisting Slash, Evil Spirit, Triple Shot, Fire Burst y demás skills de tu clase, más vida y mana máximos.
- Rama 3 (según la clase): armas y PvP. Bonus por tipo de arma (espadas, maces, bastones, arcos, cetros), escudos, menos consumo de mana y recuperar HP/SD/Mana al matar monstruos.
Dónde lo ves en el juego
- Barra de experiencia: cuando sos Master pasa a mostrar la experiencia de Master Level.
- Ventana del personaje (C): muestra tu Master Level.
- Botón del árbol de habilidades (A): ahí ves tu Master Level, los puntos libres y repartís.
Publicada el 06-10-2026
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